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"誕生日プレゼントとして買ってあげたニンテンドーDSiなわけなんですが、方針も約束事もなく与えておいて、いざ子供が夢中になって本来やるべきことが疎かになったら親がキレる、なんてことは避けたいのでいろいろ考..."

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誕生日プレゼントとして買ってあげたニンテンドーDSiなわけなんですが、方針も約束事もなく与えておいて、いざ子供が夢中になって本来やるべきことが疎かになったら親がキレる、なんてことは避けたいのでいろいろ考えてしまいます。

しかし自分自身がかつて依存していたこともあって、有効な方法がなかなか思いつかず。

とりあえず思いついたままに書いてみます。後で追記することもあるかもしれません。


決めたこと

  • PCと同じく連続プレイは1時間以内。
  • 夕飯以降のプレイは禁止。(夕飯・風呂・寝る支度という流れをスムーズにして、早い時間(8時台)に寝かせるため)

思いつくままに

  • ゲームは百害あって一利なしという考え方はしない。アニメや漫画と同様、子供にとっての遊びのツールのひとつ。だいたい大人だって遊ぶようなものを子供にだけ禁じるようなことはできない。
  • ゲームを自分が世話する代理にしない。可能な限り、子供のゲームに介入してみる。時には親が一緒にゲーム以外の遊びをする。
  • 「○○(宿題とか手伝いとか)が終わったらゲームしていいよ」というのはやめた方がいいらしい。ゲームやりたさにおざなりになるから。
  • ゲーム内容から出た素朴な疑問などについてできるかぎり話し合う。
  • 大事なことはゲーム中に話しかけても生返事になるので中断させてから言う。

現在のところ、娘はDS本体の機能*1でいろいろ遊んでいる様子ですが、まるきり夢中というわけではないのでどうやら心配は杞憂のようです。*2子供ながらいろいろやることが多いようで。

ただ、小学校にあがって友達経由でいろいろ覚えるとわかりませんね。今のうちから付き合い方を共に学んでいければとおもうところです。



- 子供のゲームとの付き合い方について試行錯誤 - 雑葉抄 (via petapeta)

"宮崎作品の法則として、新しい作品になるほど、劇中の死者数が減ってきてる。 1978年「未来少年コナン」⇒推定60億人超 1983年「原作版ナウシカ」⇒推定5000万人 1984年「映画版ナウシカ」⇒..."

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宮崎作品の法則として、新しい作品になるほど、劇中の死者数が減ってきてる。

1978年「未来少年コナン」⇒推定60億人超
1983年「原作版ナウシカ」⇒推定5000万人
1984年「映画版ナウシカ」⇒推定50000人
1986年「天空の城ラピュタ」⇒推定2000人
1995年「on Your Mark」⇒推定500人
1997年「もののけ姫」⇒推定300人
2001年「千と千尋」⇒0人
2004年「ハウル」⇒0人
2008年「ポニョ」⇒間違いなく0人



- 出演キャラ総マッチョ化による「宮崎ファンタジー」から「宮崎童話」への移行(おまけもあるよ!) - 映画「崖の上のポニョ」感想 (西岡Blog)

"こんなとこに書いてもしょうがないかもしれないが、うっわー と思ったので朝っぱらからくだまきます。がんがん拡散希望。 この引用自体ネットで拾ったんで、合ってるかどうか知りませんが “「ちなみに、日本人..."

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こんなとこに書いてもしょうがないかもしれないが、うっわー と思ったので朝っぱらからくだまきます。がんがん拡散希望。

この引用自体ネットで拾ったんで、合ってるかどうか知りませんが

“「ちなみに、日本人の生涯所得――一生涯に稼げる金額――を決める一番の要因は、学歴じゃありません。何だと思いますか?実は生まれ年なんです。つまり、高校卒業時の18歳と大学卒業時の22歳のときの景気がよかったか悪かったかで決まります。」(『経済成長って何で必要なんだろう?』)”

元ネタは私と玄田先生の研究か大竹先生の研究だと思うけど、すくなくとも私たちの研究によれば高卒と大卒の学歴による差がだいたい40%くらい(大卒のほうに短大・高専がはいっちゃってるので4大卒だけに絞ればもっと大きい)、失業率1%の効果が一番大きな推定値でも8%くらいなので、失業率が5%位変動しないと学歴に勝てない。5%って、今の日本の失業率がゼロになったり倍になったりするくらいの変動。そんなのまずない。

そもそも、学歴と景気どっちも0/1じゃなくて連続変数なんだから、同じ土俵で比べようとするのが無理だと思うんだけど(寄与度分解とかしたなら別だけど、したら絶対学歴が勝つはずと思う)、でもこういう風に書かれちゃうと大学行っても無駄、みたいな変な言説がはびこりそうで困る。

本当に拡散していただけたようなのでちょっと補足。私が言いたかったのは、学卒時の景気の影響は、マクロで見たらそれなりに大きいにしても、学歴のような個人レベルの差異と比べるようなものではないということです。性別とか職種とかライフスタイルとか運とか、学歴以外にも生涯賃金に大きな影響を与えるものは個人レベルではたくさんあります。

生まれ年は、一学年まるまる影響されるので経済全体に与えるインパクトは大きいです。その意味で重要な要素であることは否定しませんが、個人レベルではもっと大事な要因がたくさんあるということです。



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こんなとこに書いてもしょうがないかもしれ…

この本に書かれていることへの不満だね。個人的な要因と世代的な要因を区別して使えと。

経済成長って何で必要なんだろう? (SYNODOS READINGS):
芹沢 一也, 荻上 チキ, 飯田 泰之, 岡田 靖, 赤木 智弘, 湯浅 誠
http://amzn.to/nwa0zW

「経済成長」についてもっとも語るべきでない人たちが、あえてそれについて語るという蛮勇が、結局落ち着くべきところに落ち着いている感があるな。いかにも貧困ビジネスをやっているリフレ派の梁山泊となっているシノドスの本というカンジで、クォリテイが低い。彼らにとっては事実はどうでもいいんだね。個人的な要因と世代的な要因をごっちゃにして、事実を自分の主張を裏付けるパッチワークとしてしか使わずにアネクドートとして紹介して議論したあげく、貧困ビジネスへと舵を切ると。

そういえばこの本の著者の一人でもある飯田泰之氏、前にも長期要因と短期要因を混同して議論していたり、オマエは勉強が足りなすぎる、経済学者として名乗るならきちんと先端で研究してからにしろと説教されたりしていたけれど、こういった、データや事実を自分の主張を裏付けるパッチワークとしてしか使わない人たちと本を出していることからも、全然懲りてないみたいだね。

http://kashino.tumblr.com/post/1362018017

(via kashino)

"アップルはプリンターにはまだ手をつけていない。新ティム・クックCEOが作るべき次の革新的な製品は「iPrinter」なのかもしれない。だが、その前に是非日本勢に作って欲しいところだ。日本には多くの優秀な..."

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“アップルはプリンターにはまだ手をつけていない。新ティム・クックCEOが作るべき次の革新的な製品は「iPrinter」なのかもしれない。だが、その前に是非日本勢に作って欲しいところだ。日本には多くの優秀なプリンターメーカーがいる。そこの人たちに是非このSWYPのデザインを参考にして新しいプリンターを作っていただきたい。”

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デザインによってプリンターは進化すべき。その理想モデルはこれだ! « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム (via kijisan)

今更プリンターかよと思っちゃうけどなあ。むしろ iPaper ではないのか。

(via yoosee)

元記事見に行ったら、

アップルはプリンターにはまだ手をつけていない。

の一文が無かった。

古マカーから「StyleWriter (略  m9 (^Д^) 」とか突っ込まれたのだろうか。

(via vmconverter)

DAICON IV Opening Animation (HD - Remastered audio & video)...

Daicon V 5 [FLCL] (English Subtitle) (via OtakuEncyclopedia)

DAICON IV Opening Animation (HD - Remastered audio & video)...

Train Man 電車男 OP (via daisinnhubuki)


SUPER BELL”Z MOTOR MAN 京浜急行VVVF (via sangyoon3)

"ラジエータは別体ではなく、エンジンに直結しており、ホースなど柔らかい部品でつなぐことはしない。この構成は「ジョルノ..."

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“ラジエータは別体ではなく、エンジンに直結しており、ホースなど柔らかい部品でつなぐことはしない。この構成は「ジョルノ クレア」以来のものだが、ラジエータコアの冷却効率を現行のモデルに比べて約1.5倍に高めた。これにより、ファンを小さく、軽くして、摩擦損失を約30%減らした。”

- ホンダ、125mLスクーター用エンジンを世界で統一、年産数百万台を目指す - クルマ - Tech-On! (via tra249)

"往復運動部品を軽くするためにピストンピンを短くした。ボアが52.4mmなのに対してピン長は33.5mmしかない。この比率は一部スポーツバイクに迫る数字である。ピンが短いと、コンロッドからの力で曲がり、ピ..."

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“往復運動部品を軽くするためにピストンピンを短くした。ボアが52.4mmなのに対してピン長は33.5mmしかない。この比率は一部スポーツバイクに迫る数字である。ピンが短いと、コンロッドからの力で曲がり、ピン穴の内側の隅に応力が集中し、その結果油膜が切れる可能性がある。このためピストンピンを入れる穴の径が内側に向けて次第に大きくなるように加工した(図2)。生産量にもよるが、この場所は旋削するか、ロールで加工する。どちらにしてもNCプログラムで軌跡を指定することにより、半径で10μmほど太くした。”

- ホンダ、125mLスクーター用エンジンを世界で統一、年産数百万台を目指す - クルマ - Tech-On! (via tra249)

MMORPGをやるなら純国産オンラインゲームの真・女神転生IMAGINE

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carpr0n: My toy Starring: Mitsubishi Lancer Evo X (by zandbox)

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バトルスピリッツダン さらば激突王 終ED (via sakiti07)

バトルスピリッツブレイヴ最終回ED (via kouki415m)

及川光博 GO AHEAD!! (via HanatsubakiRanMaru)

【HD】Battle Spirits 少年突破馬神 OP Go Ahead (via sp0403101)

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